關稅上調 × 景氣偏弱的年度,把錢花在刀口上:先選對大小,再用對預算結構。
攤位是展會中的核心,大小不只是坪數,更影響品牌呈現、參觀體驗以及預算配置。


為什麼「大小」影響投報?

攤位不是越大越好,而是大小 × 內容量 × 動線的平衡。攤位太小會壓縮展示與品牌呈現、太大又容易因裝潢密度不夠而顯空,反而稀釋專業感;關鍵是在預算內找到最佳坪效比,依行銷目標決定合適的大小與配置。


常見尺寸 × 適用情境(快速對照)

  • 標準攤位(1 格/3×3m):單一重點產品、預算友善、上陣快速。
  • 中型(2–4 格/6×3m 或 6×6m):動線更順、可加洽談座位,適合多品項。
  • 大型(6 格/9×6m 以上):旗艦形象+互動/體驗/舞台活動,360° 高曝光。
    選擇依據
    ① 預算比例(租金約佔總預算 10–20% 供參考)
    ② 預期人流
    ③ 品牌策略(新品發表/形象展示)。
攤位大小、攤位尺寸、展位規劃、預算分配、展場預算、攤位租金、設計施作、展館服務、行銷預算、導流設計、展場動線、面開、轉角攤位、半島攤位、島型攤位、Walk-through、投報率、同坪效、關稅上調、景氣偏弱、預算效率攤位大小 怎麼選 / 3×3 / 6×6 / 9×6 攤位預算 分配 表 / 範例 / SOP 攤位租金 佔比 15–20% 設計施作 佔比 35–45% 行銷預算 佔比 15–25% / 新品年 20–30% 展館服務 電力 網路 吊點 費用 人員 物流 差旅 倉儲 保險 預算 成效追蹤 掃碼 CRM 名單承接 機動金 2–5% 追加費 面開 × 動線 × 預算 微調 一面開 ㄇ字型 動線 預算配置 兩面開 轉角 環狀動線 預算 三面開 半島 中心亮點 Demo 配比 四面開 島型 360度 中島 銀幕 燈光 對面開 穿越式 雙門楣 終點收單 反推總預算 公式 租金 ÷ 佔比 小預算 提效 作法 / 避坑清單

預算分配(依實際狀況調整)

建議將租金視作「天花板提醒」,把更多比重放在設計+體驗+導流,同樣坪數也能放大效果。

  • 攤位租金15–20%
  • 設計+施作35–45%
  • 展館服務(電力/網路/吊點/清潔/保險):5–10%
  • 行銷與活動(預熱、現場互動、贈品/素材):15–25%
  • 人員與物流(差旅/運輸/倉儲/保險):10–15%
  • 成效追蹤(掃碼/CRM/後續簡報):3–5%
  • 機動金(不可預期):2–5%

依情境微調

  • 新品發表/品牌形象年:行銷拉高到 20–30%;設計維持 ≥40%,確保視覺與體驗密度。
  • 接單導向/B2B 年:設計 35–40%、行銷 15–20%;加重洽談硬體Demo
  • 試水溫/小攤位:租金 10–15%、設計 30–35%、行銷 20–25%,確保導流。

避坑清單(上場前先核對)

  • 租金比例過高 → 施作密度不足、空場感重。
  • 忽略展館服務費(電力/網路/吊點等) → 現場被迫加價。
  • 只做攤位、不做導流與互動 → 人潮不到、轉換偏低。
  • 0 機動金 → 臨急追加讓整體失衡。
  • 過度壓低裝潢成本 → 品質與品牌感下滑。

與「面開 × 動線」的搭配

  • 一面開:單入口,建議ㄇ字型動線,資訊聚焦。
  • 兩面開(轉角):雙向導流,環狀或 L → 洽談。
  • 三面開(半島):通透視野,環狀+中心亮點
  • 四面開(島型):四向入口,環狀+中心體驗中島(Demo Bar)
    (擇一為主,避免元素過多導致焦點分散。)

先選面開,再定動線,最後用預算把「入口賣點 × 中段停留 × 終點收單」補齊。
任何型態都圍繞一件事:把設計與行銷的每 1% 都用在「人流→體驗→成交」上。

基準分配(回顧):租金 15–20%|設計+施作 35–45%|展館服務 5–10%|行銷 15–25%|人員物流 10–15%|成效追蹤 3–5%|機動金 2–5%。
下列各型態=在基準上微調「比重」與「設計內部配比」,目的就是用最少錢,把動線與成效拉滿


1) 一面開(Inline)× ㄇ字型動線(單入口→主牆→亮點→洽談)

一面開攤位、標準攤位、背牆攤位、單一入口、展場動線、品牌主視覺牆、燈箱招牌、重點單品展示、預算友善、系統攤位 英文 inline booth, single-side open booth, standard booth, backwall, single entrance, traffic flow, lightbox, hero product

預算調整(相對基準)

  • 行銷 +2~5%(補足單向曝光,強化預熱+現場導流)
  • 設計+施作 35~38%(取中高畫面密度、少堆結構)
  • 展館服務 5~7%、人員物流 10~12%

設計內部分配(參考)

  • 前牆燈箱/大圖 40–45%|展示台 25–30%|燈光 15%|數位看板 10–15%

省/該花

  • 省:高造型與過多結構。
  • 花:主視覺牆+聚光(第一眼辨識)、入口淨寬與動線標示

常見風險 → 修正

  • 風險:前牆訊息太多、入口擁擠。→ 修正:標語≤12字、入口兩側留 ≥120cm。


2) 兩面開(Corner)× L/環狀動線(雙向導流→亮點在轉角)

兩面開攤位、轉角攤位、角位、高曝光、雙向導流、門楣一體化、轉角焦點、互動展示、LED燈箱、入口開闊 英文 corner booth, two-side open, high exposure, dual-flow, corner focal point, unified fascia, interactive display

預算調整

  • 設計+施作 38~42%(兩面視覺統一+轉角焦點)
  • 行銷 18~22%(把「雙向」變雙入口導流
  • 展館服務 6~8%、人員物流 10~12%

設計內部分配

  • 轉角焦點/立體門楣 25–30%|雙面圖像系統 30%|展示/收納 25%|燈光15–20%

省/該花

  • 省:兩面風格不一的重複物料。
  • 花:轉角焦點件(示範/互動)、雙面門楣一體化

風險 → 修正

  • 風險:兩側講不同故事、動線打結。→ 修正:單一標語+單一路徑箭頭


3) 三面開(半島)× 環狀+中心亮點(通透視野)

三面開/半島(Peninsula / 三邊開)三面開攤位、半島攤位、三面開放、遠距能見度、通透視野、穿透結構、低矮展示台、多產品分區、回旋動線、品牌一致性 英文 peninsula booth, three-side open, long-distance visibility, open sightline, porous structure, low display, zoning

預算調整

  • 設計+施作 40~45%(多角度一致+中心亮點)
  • 行銷 15~20%(現場互動>外部投放)
  • 展館服務 7~9%、人員物流 10~13%

設計內部分配

  • 中心亮點/低矮展示 25–30%|周邊圖像 25%|燈光分區 20%|結構與收納 15–20%

省/該花

  • 省:高背牆連續堆滿。
  • 花:中心可停留的亮點(Demo/體驗/講解)。

風險 → 修正

  • 風險:焦點分散、受鄰攤干擾。→ 修正:單一故事線+高度控制在胸口以下保視線穿透。

4) 四面開(島型)× 環狀+中心體驗中島(360°)

四面開/島型(Island / 四邊開)四面開攤位、島型攤位、360度曝光、四向入口、旗艦形象、中心Demo Bar、體驗核心、燈光分區、開放式互動、品牌識別塔 英文 island booth, four-side open, 360 exposure, four-way entry, flagship presence, demo bar, experience hub, lighting zones

預算調整

  • 設計+施作 42~48%(四向入口+中心體驗中島)
  • 行銷 15~18%(以邀請制/導覽制為主)
  • 展館服務 8~10%(電力/吊點/燈光需求提高),人員物流 12~15%

設計內部分配

  • 中心體驗中島 25–30%|四向入口賣點 25%|燈光(導引+工作光)20–25%|同步演示 10–15%|圖像系統 10–15%

省/該花

  • 省:四面皆高牆(會封死視線)。
  • 花:中島 Demo四向入口各一賣點燈光分區

風險 → 修正

  • 風險:看起來很大卻「空」。→ 修正:密度優先(寧縮面積,也別讓設計占比掉到 40% 以下)。

5) 對面開(Walk-through)× 穿越式(前後門楣一致、終點收單

對面開攤位、穿越式攤位、通道型、廊道式導覽、前後門楣一致、分段敘事、導覽動線、導流收單、雙面招牌、故事線 英文 walk-through booth, pass-through, corridor layout, guided storyline, front-back fascia, wayfinding, dual signage

預算調整

  • 設計+施作 36~40%(雙門楣一致+路徑指示
  • 人員物流 +2~3%(兩端人手/指引)、行銷 18~22%(引導「穿越」)
  • 展館服務 6~8%

設計內部分配

  • 前後門楣 30%|雙面圖像/指標 25%|終點收單區 20%|燈光導引 15%|AV 10%

省/該花

  • 省:中段堆滿展件。
  • 花:終點 CTA 區(試算/報價/留名單),把穿越變收單

風險 → 修正

  • 風險:人流穿過不回頭。→ 修正:中段 1 次微停留(互動/抽獎)+終點 CTA


快速決策規則(跟預算聯動的「三條紅線」)

  1. 開口數↑(≥3 面開)但設計占比 < 40% → 先縮面積或降面開,把≥5 個百分點還給設計,避免「大而空」。
  2. 一面開卻行銷 < 15% → 立即把 2–5% 從結構/館服挪給行銷(預熱+現場互動),補足單向曝光。
  3. 租金占比 > 20% → 重新選位或縮格數;不然設計與導流會被擠壓,整體投報率下滑。

什麼時候「加碼」或「刪減」?

  • 加碼(+2~5%):新品發表、需要 Demo/直播、四向入口(燈光/電力/吊點需求)
  • 刪減(–2~4%):一面開標準攤位、不做現場活動、素材可沿用(圖像/結構重複使用)

來做設計怎麼做(流程與交付)

勘查與平面圖評估 → 2–3 版設計方向 → 預算與時程表 → 館方送審 → 施工與進場 → 交場與檢討,來做設計會把每一分錢放在能創造價值的地方。


FAQ

Q1. 大攤位一定比較有效嗎?
不一定。若內容量不足,寧可縮小面積、提高展示密度與體驗品質

Q2. 行銷預算要多少才有感?
一般建議不低於 15%;新品年或大型展 20–30% 更合理,以免「攤位很好看,沒人來」。

Q3. 其他費用怎麼抓?
展館服務/人員物流/機動金/成效追蹤獨立成項,才不會被隱藏成本吃掉主體預算。

文章所分享之圖片影片皆為來做設計側拍紀錄
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